Test : Batman Begins

Publié le par Bruce

BATMAN BEGINS

Editeur : Electronic Arts

Développeur : Eurocom

Sortie : 16 Juin 2005

Existe sur : Xbox, PS2, PSP, GC, GBA

Version PS2 testée


 



En grand fan de l'homme chauve-souris, je me souviens avoir attendu fébrilement la sortie du jeu Batman Begins. Après le très moyen Batman Rise Of Sin Tzu d'Ubisoft sortie deux ans auparavant, Electronic Arts allait-il enfin nous offrir un titre à la hauteur du personnage ?

Batman Begins reprend la trame scénaristique du film de Christopher Nolan. Pourquoi Bruce Wayne est-il devenu Batman, comment son personnage s'est-il construit... Parallèlement à cela, le jeu propose une véritable intrigue mettant en scène l'épouvantail, Ra's Al Ghul et un mystérieux gaz. L'une des qualités indéniable du jeu est sans doute sa narration, les nombreux extraits issus du film et les très belles cinématiques proposées, ainsi que la bande son immerge progressivement le joueur dans l'univers de l'homme chauve-souris.

Batman Begins est un jeu plutôt jolie, les développeurs ont su exploiter avec brio le moteur graphique, la modélisation des personnages est très bonnes, les décors sont de qualités. Un très beau travail sur la lumière a été accompli, tout ceci donne un véritable cachet au titre. Le gameplay n'est pas en reste, le jeu est un savant mélange de plate-forme, d'action, d'infiltration agrémenté de petits plus (mini-jeux, course en Batmobile, interrogatoire...). Là où le titre apporte une véritable valeur ajouté c'est dans le mécanisme de la peur. En effet, les développeurs ont bien compris que Batman n'est pas Superman, et donc que celui-ci pour terrasser ces ennemies doit faire preuve de ruse. N'espérez donc pas vaincre frontalement deux ou trois ennemies armés, vous y laisseriez la vie. Au contraire, il vous faudra vous faire discret, éviter vos adversaires à l'aide de votre radar, user de votre environnement pour réaliser des coups rapides où pour faire naître la peur chez eux, condition indispensable pour les désarmer et pouvoir en venir à bout. Le déroulement des combats s'articule autour de trois touches : Une touche pour les poing, une pour les pieds et enfin une pour les actions spéciales (coup imparable, coup final) qu'il est possible d'exécuter lorsque apparaît le nom de l'action sur la droite de l'écran. A cela, il faut ajouter la possibilité de jeter divers grenade et une jauge de réputation qui influe directement sur l'efficacité de vos attaques.

Cependant le jeu n'est pas exempt de défaut, le level design par exemple. En effet, il n'y a qu'un chemin, ou qu'une solution pour faire naître la peur chez vos ennemies. Si la prise en main du jeu est très aisé, on a en avançant dans le jeu le sentiment désagréable d'être constamment dirigé laissant finalement très peu d'initiative au joueur, il y a toujours un message s'affichant sur la droite et vous signalant que là vous pouvez par exemple utiliser votre grappin ou que là vous pouvez à l'aide de votre Batrang, couper un câble, détruire une caisse... Les combats s'avèrent extrêmement répétitifs et présentent peu d'intérêts, la faute à un nombre trop restreint de possibilités de combos. Batman Begins permet également à de s'essayer à quelques mini-jeux comme le crochetage de serrure ou le hack informatique. Sans être désagréable, leur intérêt est des plus limités, car en dehors de tout challenge. Enfin, il vous sera également possible de prendre le volant de la batmobile au travers de deux missions, alternative plutôt sympathique entre deux phases de plates-formes et/ou infiltration.

Batman Begins est un bon jeu, la réalisation y est soignée, le titre s'avère immersif et jouissif. Quelques défauts noircisses le tableau (linéaire, dirigiste …) et empêchent le titre de se hisser sur les plus hautes places du podium. Un titre a posséder pour les amoureux de la chauve-souris.

LES PLUS

  • Une réalisation soignée
  • L'ambiance
  • La bande sonore

LES MOINS

  • Le fait d'être un peu trop guidé
  • Des combats peu intéressants

Note : 15/20

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Publié dans Dossiers & Tests

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